- El sonido se produce por vibraciones en el aire. Dichas vibraciones son captadas por nuestro oido e interpretada por nuestro cerebro.
El sonido producido por un emisor es captado por un micrófono que convierte las vibraciones del aire en una señal eléctrica analógica.
Este sonido convertido en una señal eléctrica tiene que ser transformado en una señal digital (código binario). El aparato que convierte la señal analógica en digital se llama codificador. Este código binario es un archivo que puede ser editado o reproducido por aplicaciones como por ejemplo el audacity para editarlo y para reproducirlo VLC.
Esta aplicación convierte este código en una señal eléctrica analógica que será convertida en una vibración por unos altavoces.
-Características del sonido.
a. Frecuencia de muestreo: es el número de muestras (lectura de la señal de sonido eléctrico) por segundo que se toma de un sonido analógico para convertirlo en digital. Un sonido digital en calidad CD Audio tiene una frecuencia de muestreo de 44.100 Hz. SAMPLING RATE.
b. Canales: es el número de píxeles que compone un sonido.
1.Mono: Uno
2.Estéreo: Dos
3.Sonido 5.1: Cinco
c. Tamaño de la muestra: Indica el número de bits de información que ocupa cada muestra.
Un sonido de CD Audio tiene 16 bits.
d.Tamaño de un archivo de audio o peso: Es el producto de la frecuencia por el número de canales, por el tamaño de la muestra y por el tiempo de duración.
Actividad.
¿Que tamaño tiene el siguiente archivo?
Una canción de 60 segundos grabada en estéreo con un tamaño de muestra de 8 bits y una frecuencia de muestreo de 22.050 Hz.
-Formato de audio.
Los archivos de audio tienen un gran tamaño, y para editar estos archivos tan pesados continuamente aparecen empresas que desarrollan algoritmos para reducir el tamaño de los archivos con una pequeña perdida de calidad.
WAV (Waveform Audio Format)
MIDI ( Musical Instrument Digital Interface)
CD-A ( Audio Estandar de CD)
MP3 ( MPEG-1 Audio Layer 3)
WMA (Windows Media Audio)
OGG VORBIS
REAL AUDIO (RM)
Informatica
jueves, 14 de junio de 2012
martes, 29 de mayo de 2012
Tratamiento de la imagen digital
Es una tecnica que nos permite mejorar la calidad de una fotografía manteniendo la realidad o cambiandola a nuestro gusto.
La técnica de retoque fotográfico se basa en la aplicación de filtro con programas especializados. Normalmente se trabaja en capas y cuando la imagen ya está a nuestro gusto se guarda el archivo en una sola capa. Las dos aplicaciones mas conocidas son: el Adobe Photoshop y el Gimp.
Aparte de estos programas existen otras aplicaciones mas básicas que suelen trabajar los parámetros mas comunes que son:
Brillo y contraste: el brillo y el contraste son parámetros básicos con los que estamos familiarizados, ya que una modificación de cualquiera de ellos suele suponer un cambio visible en la imagen.-Tono, luminosidad y saturación
-Corrección de errores
La técnica de retoque fotográfico se basa en la aplicación de filtro con programas especializados. Normalmente se trabaja en capas y cuando la imagen ya está a nuestro gusto se guarda el archivo en una sola capa. Las dos aplicaciones mas conocidas son: el Adobe Photoshop y el Gimp.
Aparte de estos programas existen otras aplicaciones mas básicas que suelen trabajar los parámetros mas comunes que son:
Brillo y contraste: el brillo y el contraste son parámetros básicos con los que estamos familiarizados, ya que una modificación de cualquiera de ellos suele suponer un cambio visible en la imagen.-Tono, luminosidad y saturación
-Corrección de errores
Caracteristicas de la imagen digital
Profundidad de color: una imagen está formada por pequeños puntos de información que se llaman pixeles. Cada pixel almacena una información sobre el color y cada pixel tiene un pixel por cada color primario (red, green and blue). La profundidad de color es la cantidad de bits que se utilizan para almacenar la información sobre el color.
Resolución de color: es el parámetro que relaciona la cantidad de pixeles de una imagen con el tamaño del visionado de la imagen. Es el número de pixeles por unidad de longitud. Las medidas que mas se utilizan son: PPP.
Tamaño de la imagen: viene definido por el producto de la cantidad de pixeles de ancho por la cantidad de pixeles de alto.
Tamaño de visionado: es el tamaño en el que se ve una imagen en unidad de longitud.
Resolución de color: es el parámetro que relaciona la cantidad de pixeles de una imagen con el tamaño del visionado de la imagen. Es el número de pixeles por unidad de longitud. Las medidas que mas se utilizan son: PPP.
Tamaño de la imagen: viene definido por el producto de la cantidad de pixeles de ancho por la cantidad de pixeles de alto.
Tamaño de visionado: es el tamaño en el que se ve una imagen en unidad de longitud.
lunes, 7 de mayo de 2012
Obtención de una imagen digital
Las dos formas de obtener una imagen digital es o mediante una cámara fotográfica digital o mediante un escaner.
-Funcionamiento de una cámara fotográfica digitail.
La luz es captada y orientada mediante una lente. Los datos referentes a la luz son almacenados en un archivo tras ser procesada la información por un fotosensor CCD
-Caracteristicas de una cámara fotográfica.
1. Resolución. Puntos por unidad de superficie (milimetros o pulgadas) que el sensor es capaz de capturar.
2. Zoom óptico. Es optener una ampliación de la imagen mediante una convinación de lentes.
3. Tamaño de la pantalla.
4. Sistema de alimentación.
-El escaner. Es un periférico utilizado para digitalizar documentos. Sus características principales son:
1. Resolución (DPI). Es una unidad de medida para resoluciones de impresión , concretamente, el número de puntos individuales de tinta que una impresora o tóner puede producir en un espacio lineal de una pulgada.
2. Prfundidad de color. Es la cantidad de información en cuanto a color, brillo y tono que almacena cada punto del objeto escaneado.
3. Tipos de conexión con el ordenador.
- Puerto Paralelo: es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez.

- Puerto USB: permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estándar en los ordenadores de última generación, que incluyen al menos cuatro puertos USB 2.0 en los más modernos, y algún USB 1.1 en los mas anticuados.

- Puerto SCSI: se trata de un conjunto de estándares que no son convencionales a todos los equipos de cómputo, sino que se encuentra básicamente orientado al ambiente empresarial.

- Puerto Firewire: es un puerto de entrada/salida de datos como puede ser el puerto serie, paralelo o USB. La diferencia entre ellos básicamente son el modo en cómo transfieren la información y la velocidad con que son capaces de mantener la transferencia sostenida de datos (sin interrupciones)

La información almacenada en este tipo de aparatos está en una tarjeta de memoria que luego es transferida al ordenador con un lector de tarjeta.
-Funcionamiento de una cámara fotográfica digitail.
La luz es captada y orientada mediante una lente. Los datos referentes a la luz son almacenados en un archivo tras ser procesada la información por un fotosensor CCD
-Caracteristicas de una cámara fotográfica.
1. Resolución. Puntos por unidad de superficie (milimetros o pulgadas) que el sensor es capaz de capturar.
2. Zoom óptico. Es optener una ampliación de la imagen mediante una convinación de lentes.
3. Tamaño de la pantalla.
4. Sistema de alimentación.
-El escaner. Es un periférico utilizado para digitalizar documentos. Sus características principales son:
1. Resolución (DPI). Es una unidad de medida para resoluciones de impresión , concretamente, el número de puntos individuales de tinta que una impresora o tóner puede producir en un espacio lineal de una pulgada.
2. Prfundidad de color. Es la cantidad de información en cuanto a color, brillo y tono que almacena cada punto del objeto escaneado.
3. Tipos de conexión con el ordenador.
- Puerto Paralelo: es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez.
- Puerto USB: permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estándar en los ordenadores de última generación, que incluyen al menos cuatro puertos USB 2.0 en los más modernos, y algún USB 1.1 en los mas anticuados.
- Puerto SCSI: se trata de un conjunto de estándares que no son convencionales a todos los equipos de cómputo, sino que se encuentra básicamente orientado al ambiente empresarial.
- Puerto Firewire: es un puerto de entrada/salida de datos como puede ser el puerto serie, paralelo o USB. La diferencia entre ellos básicamente son el modo en cómo transfieren la información y la velocidad con que son capaces de mantener la transferencia sostenida de datos (sin interrupciones)
La información almacenada en este tipo de aparatos está en una tarjeta de memoria que luego es transferida al ordenador con un lector de tarjeta.
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